﻿#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>

typedef struct BinaryTreeNode* QDataType;
//创建队列节点
typedef struct QueueNode
{
	QDataType val;
	struct QueueNode* next;//易错❌QNode*next
}QNode;

//两个指针维护链表队列
typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;
//接口的实现
void QueueInit(Queue* pq);//初始化
void QueueDestroy(Queue* pq);//空间释放
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);//放元素到队列尾
void QueuePop(Queue* pq);//出元素到队头
QDataType QueueFront(Queue* pq);//队列头的元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);//队列尾的元素
bool QueueEmpty(Queue* pq);//判断队列是否是否为NULL
int QueueSize(Queue* pq);//队列里面的元素个数


//#pragma once
//#include<stdio.h>
//#include<assert.h>
//#include<stdlib.h>
//#include<stdbool.h>
//#include<math.h>
//#include<string.h>
//#include<math.h>
//
//typedef struct BinaryTreeNode* QDataType;
//typedef struct QueueNode
//{
//	QDataType val;
//	struct QueueNode* next;
//}QNode;
//
//typedef struct Queue
//{
//	QNode* phead;
//	QNode* ptail;
//	int size;
//}Queue;
//
//void QueueInit(Queue* pq);
//void QueueDestroy(Queue* pq);
//void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//void QueuePop(Queue* pq);
//QDataType QueueFront(Queue* pq);
//QDataType QueueBack(Queue* pq);
//bool QueueEmpty(Queue* pq);
//int QueueSize(Queue* pq);